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ユニットOPのすゝめ

  • ゆん
  • 2017年6月10日
  • 読了時間: 1分

おいっす!(*'ω'*)マスターのゆんだぜ!

題名から湧き出る文学感!最近は森見登美彦さんの本が好きです♪

…それはさておきw

エキスパBの入場条件に☆12ユニット3部位の強化が追加されたりで、

ユニットの新調を考えているメンバーも多いはず!

そのうえで必ず出てくる疑問…

①ステ盛りか②HP・PP盛りか

この二つ…ほんとに迷うよね(*'ω'*)

ステ盛り実際どれくらい変わるねんとか、死んだら元も子もないでしょ!とかとか。

結論を言うと、両方あるに越したことはないっ!!

①も②も適材適所があるとマスター思うの♪

死なない程度のHP、息切れしない程度のPP、100近くのステータス

これだけあれば基本は十分じゃ(=゚ω゚)ノ

大量のHP、確かに死に難くは、なるけど果たしてそんなに大量にHPが必要か…?

大量のPP、手数が増えるのは確かに火力に直結するけど、敵ダウン時にそのPPを吐ききれるのか…?

耐久を捨てた盛り盛りステータス、死んだら意味がない、助けてくれる人の手を止める、高倍率のPAを

使っているのか…?

いろいろあるよね…

12ユニットはセット効果がほぼないから、クエスト事に組み合わせを

変えるって使い方ができるよ!

マスターはこんな感じだ!

大体はこれで遊んでるが、死ねないときとかは、レッグやリアを変える!

皆も自分のプレイスタイルに合わせてユニットを新調しよう!


 
 
 

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