ユニットOPのすゝめ
- ゆん
- 2017年6月10日
- 読了時間: 1分
おいっす!(*'ω'*)マスターのゆんだぜ!
題名から湧き出る文学感!最近は森見登美彦さんの本が好きです♪
…それはさておきw
エキスパBの入場条件に☆12ユニット3部位の強化が追加されたりで、
ユニットの新調を考えているメンバーも多いはず!
そのうえで必ず出てくる疑問…
①ステ盛りか②HP・PP盛りか
この二つ…ほんとに迷うよね(*'ω'*)
ステ盛り実際どれくらい変わるねんとか、死んだら元も子もないでしょ!とかとか。
結論を言うと、両方あるに越したことはないっ!!
①も②も適材適所があるとマスター思うの♪
死なない程度のHP、息切れしない程度のPP、100近くのステータス
これだけあれば基本は十分じゃ(=゚ω゚)ノ
大量のHP、確かに死に難くは、なるけど果たしてそんなに大量にHPが必要か…?
大量のPP、手数が増えるのは確かに火力に直結するけど、敵ダウン時にそのPPを吐ききれるのか…?
耐久を捨てた盛り盛りステータス、死んだら意味がない、助けてくれる人の手を止める、高倍率のPAを
使っているのか…?
いろいろあるよね…
12ユニットはセット効果がほぼないから、クエスト事に組み合わせを
変えるって使い方ができるよ!
マスターはこんな感じだ!



大体はこれで遊んでるが、死ねないときとかは、レッグやリアを変える!


皆も自分のプレイスタイルに合わせてユニットを新調しよう!
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