報酬期間の終わりと成果
- ゆん
- 2016年3月23日
- 読了時間: 1分
1週間の報酬期間が終わりを告げましたな…
皆様いかがお過ごしでしたでしょうか?
レア掘り、レベリング、金策、装備の強化
いろいろと美味しい一週間でした。
マスターも今回はせっかく手に入ったインヴェユニットを
オフゼに変えて運用していくスタイルに切り替えようと
今回近接ユニットを新調、ついでにテクユニットも
新調してきました!!(●´ω`●)
今回は前回のユニットよりも打撃ステは65ほど下がりましたが!!
他においては大きくUPする結果になりました。

これが今までのマスターのユニットです。
ステ重視で作ったので
耐久、PPに少し不安な構成でした。
OPによる追加ステはHP20、打撃力405 PP27
特化クラフトによりHP300とセット効果でPP25 打撃力60増加させて使っていました。
そして今回は

OPによる追加ステはHP260 打撃力340 PP37
これだけでは乗り換える気はほとんど起きなかったのですが
セット効果でHP50 PP20 打撃力60に加え
ユニットごとのステUPでHP180 PP18
合計でどれほどの差が出たか…
サイキ時:HP320 打撃力465 PP52
オフゼ時:HP490 打撃力400 PP75
メインはFiで使っていくユニットなのでこの構成だと
PPが残り100になった時点からPPスレイヤーが乗る等
これまでとは違った運用の仕方ができるようになり
((o(´∀`)o))ワクワクが止まらないです♪
3部位でメセタは素材費等含め1Gは飛んでいきました。
後はこちら


今回の鬼門はここでした

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