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報酬期間の終わりと成果

  • ゆん
  • 2016年3月23日
  • 読了時間: 1分

1週間の報酬期間が終わりを告げましたな…

皆様いかがお過ごしでしたでしょうか?

レア掘り、レベリング、金策、装備の強化

いろいろと美味しい一週間でした。

マスターも今回はせっかく手に入ったインヴェユニットを

オフゼに変えて運用していくスタイルに切り替えようと

今回近接ユニットを新調、ついでにテクユニットも

新調してきました!!(●´ω`●)

今回は前回のユニットよりも打撃ステは65ほど下がりましたが!!

他においては大きくUPする結果になりました。

これが今までのマスターのユニットです。

ステ重視で作ったので

耐久、PPに少し不安な構成でした。

OPによる追加ステはHP20、打撃力405 PP27

特化クラフトによりHP300とセット効果でPP25 打撃力60増加させて使っていました。

そして今回は

OPによる追加ステはHP260 打撃力340 PP37 

これだけでは乗り換える気はほとんど起きなかったのですが

セット効果でHP50 PP20 打撃力60に加え

ユニットごとのステUPでHP180 PP18

合計でどれほどの差が出たか…

サイキ時:HP320 打撃力465 PP52

オフゼ時:HP490 打撃力400 PP75

メインはFiで使っていくユニットなのでこの構成だと

PPが残り100になった時点からPPスレイヤーが乗る等

これまでとは違った運用の仕方ができるようになり

((o(´∀`)o))ワクワクが止まらないです♪

3部位でメセタは素材費等含め1Gは飛んでいきました。

後はこちら

今回の鬼門はここでした


 
 
 

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